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Guía de animaciones de Project: Afternight

Encuentra, comprueba, desbloquea, equipa y soluciona problemas de las animaciones de golpes de notas de Project: Afternight separando las reglas actuales de las listas comunitarias antiguas.

Esta página localizada conserva las fuentes y los límites de verificación del artículo en inglés; revisa la interfaz actual de Roblox antes de publicar cualquier requisito que pueda cambiar. Las animaciones de Project: Afternight son recompensas de personalización que la documentación comunitaria relaciona con la forma en que se mueve un personaje alrededor de los golpes de notas. El juego actual debe confirmar el nombre, la vista previa, el origen, la condición de desbloqueo y el estado equipado de cada animación. Las listas antiguas de la tienda pueden ayudarte a encontrar un elemento, pero no deben tratarse como requisitos permanentes.

Usa esta guía para inspeccionar una animación, preparar el intento correcto y comprobar que realmente quedó disponible.

Encuentra la sección actual de animaciones

Abre el juego oficial y usa la navegación actual de personalización o tienda. Las etiquetas y ubicaciones exactas pueden cambiar durante la beta, así que sigue las pestañas activas y no una captura de pantalla. Selecciona una animación y registra su nombre mostrado, si está bloqueada o desbloqueada y la vista previa o descripción que aparezca.

Si la interfaz agrupa las animaciones con otro tipo de cosmético, conserva exactamente el tipo de recompensa que muestra. No llames animación desbloqueable a cada pose del personaje: el comportamiento del personaje en el escenario, la animación del oponente, los emotes y la personalización de los golpes del jugador pueden ser sistemas distintos.

Lee el requisito completo

Copia todas las condiciones asociadas al elemento seleccionado:

  • Canción, pestaña de mod, personaje u oponente de origen.
  • Dificultad o cantidad de teclas exigida, si aparece.
  • Condición de precisión, finalización, Full Combo o puntuación.
  • Velocidad de reproducción o modificadores con nombre.
  • Restricción de notas especiales o modchart.
  • Cualquier otro mensaje de elegibilidad o disponibilidad.

Los campos desconocidos deben seguir desconocidos. Un número encontrado en otro elemento no es un valor predeterminado.

Entiende la información comunitaria histórica

La documentación comunitaria de la tienda ha descrito históricamente condiciones habituales para animaciones que incluyen una canción de origen, un mínimo de precisión, al menos la velocidad de reproducción normal y restricciones relacionadas con modcharts o notas especiales. Es un contexto útil para interpretar una lista antigua, pero no es una regla actual de primera parte para todas las animaciones.

La página comunitaria también advierte que su contenido está incompleto o desactualizado. Si el tooltip actual muestra otra redacción, sigue la redacción del juego. Si no aparece ningún tooltip, marca la condición como verification required en vez de publicar como seguras las cifras antiguas.

Practica primero el chart de origen

Confirma que la canción indicada se puede jugar actualmente y que seleccionaste la pestaña, dificultad y cantidad de teclas correctas. Complétala una vez sin ajustes experimentales. Si la animación pide precisión, aprende el problema de timing que se repite. Si pide Full Combo, practica el punto donde sueles romper el combo. Si pide una velocidad o modificador, añádelo solo después de que funcione el chart base.

Usa Precisión y Full Combo para practicar y Desbloqueos de la tienda para llevar un registro de intentos. No transfieras las condiciones oficiales de Roblox Badges a una animación.

Comprueba el desbloqueo y el equipamiento por separado

Después de un intento que cumpla el requisito, guarda la pantalla de resultados y vuelve al elemento de animación. Comprueba si el estado cambió de bloqueado a disponible. Después, equípalo y confirma que aparece como seleccionado o activo en la interfaz actual.

Desbloquear y equipar son eventos distintos. Si el personaje sigue mostrando el movimiento anterior, comprueba si la nueva animación solo se añadió al inventario, si está activo otro loadout o ranura de personaje y si el escenario actual muestra claramente las animaciones del jugador.

Comprueba qué cambia la animación

Usa un chart fácil con una presentación del personaje visible. Confirma qué acciones cambian: golpes direccionales individuales, estado inactivo, reacción al fallo, notas largas u otro comportamiento actual. Describe solo lo que observes. No deduzcas que un nombre visual concede efectos de juego, bonificaciones de puntuación, ventanas de timing más amplias o mejor precisión.

Prueba primero en un solo dispositivo. El ordenador puede facilitar la inspección de las vistas previas, mientras que las interfaces móvil y de consola pueden ordenar el panel de personalización de otra manera. No supongas que el cosmético modifica los controles del chart.

Crea una ficha de animación

Identidad
Requisito
Comprobación
Nombre
Categoría actual de la tienda
Chart de origen y todas las condiciones de rendimiento mostradas
Fecha de comprobación del tooltip
Vista previa
Comportamiento observado al golpear o estar inactivo
Dificultad, cantidad de teclas, velocidad y modificadores cuando se indiquen
Desbloqueo confirmado o sigue bloqueada
Estado
Disponible, no encontrada o cambiada
Campos desconocidos vacíos
Fecha y dispositivo de la prueba de equipamiento

Este formato funciona en móvil sin una hoja demasiado ancha y evita separar la canción de origen de su condición actual.

Soluciona el problema «no se desbloquea»

Vuelve a abrir el elemento y compara el requisito exacto con el resultado. Comprueba la identidad de la canción, la dificultad, la cantidad de teclas, la precisión, el estado del combo, la velocidad de reproducción, los modificadores con nombre y cualquier restricción. Confirma que la animación no se desbloqueó sin equiparse automáticamente.

Prueba un servidor nuevo solo después de guardar la evidencia. Si la canción de origen no está disponible, consulta Actualizaciones en lugar de sustituirla por un chart de nombre parecido. Si todo coincide, informa del nombre del elemento, la captura del requisito, la configuración del chart, el resultado, el dispositivo y la fecha a través de un canal oficial de la comunidad.

No repitas intentos durante horas siguiendo una regla histórica ambigua. Una pregunta clara en un canal oficial es más segura que construir muchos intentos sobre una tabla desactualizada.

Soluciona el problema «no funciona»

Equipa de nuevo el elemento y prueba un chart normal sin otros cosméticos experimentales. Confirma que la ranura del jugador o la presentación del personaje correctas están visibles. Vuelve a entrar en el Place oficial. Comprueba si una actualización cambió la vista previa o si la canción seleccionada usa una presentación que oculta las animaciones normales.

Evita scripts de «arreglo», executors o descargas de recursos desconocidos. No son herramientas legítimas para configurar animaciones y pueden poner en riesgo la cuenta.

Mantén actualizada la guía de animaciones

Fecha cada tooltip y cada desbloqueo exitoso. Separa live UI verified, unlock verified, community reported y not currently found. Nunca afirmes una tasa de obtención: estas recompensas se describen como condiciones, no como botín aleatorio.

Para otras tareas de apariencia, continúa con Iconos personalizados, Outfit IDs y Tags. Una buena guía de animaciones no es la lista más grande, sino la que dice exactamente qué se comprobó y qué aún necesita confirmación.

Continúa con otra guía práctica de Project: Afternight.

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